El reto
Promover la cultura Maker en niños y adolescentes, vinculándola con el currículo oficial.
La propuesta
Un recurso que promueve la cultura Maker-STEAM ligada al currículo, con material imprimible para que los alumnos construyan sus propios productos y desarrollen creatividad, resolución de problemas, destrezas manuales y trabajo colaborativo.
Incluye la ideación de productos Maker y versiones simplificadas para espacios con y sin herramientas especializadas.
Resultados
- Videos instructivos paso a paso con material imprimible
- Material para el uso de herramientas propias de un espacio Maker
- Versión simplificada para construir los productos sin herramientas sofisticadas